Основные исходы
- Победа первой команды — в линии обозначается «1».
- Ничья — обозначается «Х».
- Победа второй команды — обозначается «2».
- Победа первой или ничья — «1Х». Ставка выигрывает, если первая команда побеждает или матч заканчивается вничью.
- Победа одной из команд — «12». Исход должен исключать ничью.
- Победа второй или ничья — «Х2». Выигрыш, если побеждает вторая команда или фиксируется ничья.
Фора
Фора — это заданное преимущество или отставание команды (игрока) в голах, очках, сетах, секундах и т. п.
- При ставке с форой результат матча корректируется на значение форы. Если с учетом форы выбранная сторона побеждает, ставка считается выигрышной. При равенстве — коэффициент 1.0.
Тоталы
Тотал — общее количество голов, очков, геймов и других показателей в событии. Возможны варианты:
- Два исхода — «меньше» или «больше» заданного значения.
- Три исхода (3way) — «меньше», «равно», «больше». При совпадении с точным значением выигрывает только ставка на «равно».
Также выделяют:
- Индивидуальный тотал — учитывается результат одной команды или игрока.
- Тотал-промежуток — количество голов/очков в определенном диапазоне (например, от 0 до 1).
- Тотал по времени голов — сумма минут, на которых были забиты все голы.
Специальные ставки
- Точный счет — угадывается результат матча в основное время.
- Тайм-матч — исход первого тайма (половины) + исход всего матча.
- Результат + тотал голов — определяется победитель и общий тотал.
- Гол до указанной минуты — например, «Да» на гол до 78-й включительно.
- Сравнение результативности таймов/периодов — какой отрезок игры будет более результативным.
- Сравнение игроков по результативности — кто забьет/наберет больше по итогам турнира (автоголы не учитываются).
- Лучший бомбардир — определение лидера по голам с дополнительными критериями при равенстве.
- Кто выше по итогам чемпионата — сравнение позиций команд в итоговой таблице.
- Хозяева — гости — суммарная разница голов между домашними и гостевыми командами.
- Поинты — ставка на победителя розыгрыша отдельного очка в сете/партии.
- Гонка до … очков — кто первым наберет определенное количество очков.
- Следующий угловой/желтая карточка — угадывается команда, которая первой совершит действие.
Особые условия
- Если игрок или команда не начинают игру, ставка возвращается (коэффициент 1.0).
- При одинаковых результатах в определенных категориях (например, самая результативная четверть) возврат возможен только по конкретным ставкам, остальное считается проигрышем.
- Букмекер может вводить и другие виды ставок, о которых сообщается дополнительно.
