Роспись (варианты исходов событий)

Основные исходы

  • Победа первой команды — в линии обозначается «1».
  • Ничья — обозначается «Х».
  • Победа второй команды — обозначается «2».
  • Победа первой или ничья — «1Х». Ставка выигрывает, если первая команда побеждает или матч заканчивается вничью.
  • Победа одной из команд — «12». Исход должен исключать ничью.
  • Победа второй или ничья — «Х2». Выигрыш, если побеждает вторая команда или фиксируется ничья.

Фора

Фора — это заданное преимущество или отставание команды (игрока) в голах, очках, сетах, секундах и т. п.

  • При ставке с форой результат матча корректируется на значение форы. Если с учетом форы выбранная сторона побеждает, ставка считается выигрышной. При равенстве — коэффициент 1.0.

Тоталы

Тотал — общее количество голов, очков, геймов и других показателей в событии. Возможны варианты:

  • Два исхода — «меньше» или «больше» заданного значения.
  • Три исхода (3way) — «меньше», «равно», «больше». При совпадении с точным значением выигрывает только ставка на «равно».

Также выделяют:

  • Индивидуальный тотал — учитывается результат одной команды или игрока.
  • Тотал-промежуток — количество голов/очков в определенном диапазоне (например, от 0 до 1).
  • Тотал по времени голов — сумма минут, на которых были забиты все голы.

Специальные ставки

  • Точный счет — угадывается результат матча в основное время.
  • Тайм-матч — исход первого тайма (половины) + исход всего матча.
  • Результат + тотал голов — определяется победитель и общий тотал.
  • Гол до указанной минуты — например, «Да» на гол до 78-й включительно.
  • Сравнение результативности таймов/периодов — какой отрезок игры будет более результативным.
  • Сравнение игроков по результативности — кто забьет/наберет больше по итогам турнира (автоголы не учитываются).
  • Лучший бомбардир — определение лидера по голам с дополнительными критериями при равенстве.
  • Кто выше по итогам чемпионата — сравнение позиций команд в итоговой таблице.
  • Хозяева — гости — суммарная разница голов между домашними и гостевыми командами.
  • Поинты — ставка на победителя розыгрыша отдельного очка в сете/партии.
  • Гонка до … очков — кто первым наберет определенное количество очков.
  • Следующий угловой/желтая карточка — угадывается команда, которая первой совершит действие.

Особые условия

  • Если игрок или команда не начинают игру, ставка возвращается (коэффициент 1.0).
  • При одинаковых результатах в определенных категориях (например, самая результативная четверть) возврат возможен только по конкретным ставкам, остальное считается проигрышем.
  • Букмекер может вводить и другие виды ставок, о которых сообщается дополнительно.